而此刻的她,身披黑色甲胄,与雷电将军的第二形态贴身的机关装饰差不多,但她的身上并没有人偶关节,神装大概就是如此,褪去轻柔布料,展露的更多是纯粹的力量。
当然,你现在也拥有着这份力量。
战斗一触即发,你能看到自己只有两个技能,一个是用来攒大招的E技能,一个就是大招Q技能。武器是可操纵角色,也就是你自带的,因为附加了游戏的意义,你能够感知到,这把武器,这把梦想一心绝对不会脱手。
兵器相接,你甚至感受不到一开始接下类电影的刀时那种双手被巨力震颤的痛。因为游戏,因为你玩的是电脑游戏,你只是看着画面,你只是操纵着游戏角色,你只是盯着屏幕上鲜红的血条,唯一的目的就是磨光血条战胜副本BOSS。
闪避是一个很好的躲伤害机制,只要时机得当,除非必杀的招都可以通过闪避化解。
但你以前只是业余玩家,只会看着网络上的能人发布的一血视频在评论里留下“牛逼”这两个字的观众。
更因为抽到了老爷子,任何战斗前,只要可以,你都会先“固若金汤”一下,然后带着自己伤害只有两位数的新角色刷信赖。
雷电影的攻击以迅捷为主,攻击速度很快,伤害也不负武神之名。
你谨慎到不能再谨慎也不可能进化成一血选手那样所有伤害都能躲开。
可是,这是游戏啊。
这是游戏啊。
你在心中默念,推翻了此前你在提瓦特感知到的一切真实。那些痛苦,那些救赎,那些与人偶的敞开心扉沦为了由J键就能打开的任务列表。
鼠标翻动着方块字标注的橙色标题,眼睛快速浏览,你想,你对那些并不痛快的剧情不感兴趣,可惜没办法跳过,只能开自动播放,偶尔再点击一下回答一些对后续剧情没有任何影响的毫无用处的问题。
而现在,你走到了剧情的最后,只要打败了雷电影,这令人难受的剧情也该结束了吧。
浏览完任务列表,你又开始选择上战的角色。
C键打开角色列表,你首先选了钟离。你闪避不行,只能靠外力让自己抵挡伤害。你的钟离伤害不行,但是装备的是加生命的史莱姆枪,血条放在以前也是可以直接吸干七天神像,技能更是用皇冠加到了满级,绝对能挡大部分的功击。你都不在意钟离那减抗的能力,因为在他可以减抗之前,你就为了盾下了池子。
比起高伤害,你更注重保命的角色。
你第二位角色选择的是四千攻击的七七。
你的输出角色伤害是两位数,但是你的奶妈普攻都是四位数。
接下来就是心海。
三保一的战术在不限时的战斗中占有绝对的优势,盾破了没关系,水母可以回血,角色死了没关系,七七可以复活,甚至将战斗拖延到十五分钟之后复活技能刷新,你就可以一直战斗下去。
迎面而来的刀光伴随着雷鸣被金色的盾挡下,灵动的水母环绕在你身边随时补充血量,当水母隐退时,寒病鬼差就会接替水母的工作给足了你血量的保障。
你的战斗与此前完全不同,展现出的元素力也不再是单调的雷元素,雷电影心中觉得奇怪,在攻击的过程中她也发现了你不再拥有情绪,像是被操纵的人偶。
因为你打深渊只差几秒没满星的气急败坏影响不到游戏里的角色。
而如今,你成为了你操纵的游戏角色。
你的恐惧,与你无关。
你的感知,与你无关。
机械的操作重复几次后也能变得熟练,你不慌不忙地迎着各种雷元素攻击偷袭,或者说直接攻击,EQ技能哪里亮了点哪里,突出的就是不死者的从容。
就算每次攻击磨掉的只是血条的一点点,你也没放弃。因为你不想再过一次剧情,不想又看一次剧情。你以前喜欢翻来覆去重温的剧情在现在的你眼中无聊至极。
你想,游戏玩久了也会厌倦吧。长情如你,也会感到疲惫吧。
当敌人的红色血条被磨去之后,你也感受不到战胜的成就感。当那位神明力竭时,你突然觉得,这果然是游戏啊,不然雷电影怎么可能会输呢?
战斗结束,胜利的方块字出现在你眼前。
可你只是站在屏幕外,冷眼观望。
因为,这只是游戏啊。